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flame

Un motor de video juegos basado en Flutter.

Test


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Documentación

La documentación completa de Flame se encuentra en docs.flame-engine.org.

Para cambiar la versión de la documentación, use el selector de versión resaltado con version: arriba de la página.

Nota: La documentación que se encuentra en la rama principal es más reciente que la documentación lanzada en el sitio web de documentación.

Other useful links:

Ayuda

Tenemos una comunidad de Flame en el Discord server de Blue Fire donde puedes preguntar cualquier pregunta relacionada con Flame que tengas.

Si te sientes más cómodo con StackOverFlow, también puedes crear una pregunta allí. Añade el Tag de Flame, de manera que cualquiera siguiendo el tag pueda ayudarte.

Características

El objetivo de Flame Engine es ofrecer un completo conjunto de soluciones para problemas comunes que comparten los desarrolladores de video juegos con Flutter.

Actualmente Flame ofrece las siguientes características:

  • Un ciclo de juego.
  • Un sistema de componentes/objectos FCS).
  • Efectos y partículas.
  • Detección de colisiones.
  • Soporte de gestos y entradas.
  • Imágenes, animaciones, sprites y sprite sheets.
  • Algunas otras utilidades para facilitar el desarrollo.

A parte de estas características, puedes ampliar Flame con los bridge packages. Por medio de estas librerías, serás capaz de acceder a componentes de Flame, helpers y enlazar a otros paquetes con el fin de hacer integraciones sin contratiempos. Actualmente, tenemos librerías bridge para los siguientes paquetes:

Patrocinadores

Top de patrocinadores del Flame Engine:

Cypher Stack

¿Quieres patrocinar Flame? Mira nuestro Patreon en la siguiente sección, o contactanos en Discord.

Apoyo

La forma más simple de mostrar su apoyo a este proyecto es dando una estrella.

También puede apoyarnos convirtiéndose patrón en Patreon:

Patreon

O realizando una única donación al comprarnos un café:

Buy Me A Coffee

Además puede mostrar en su repositorio que su juego está hecho con Flame al utilizar una de las siguientes insignias:

Powered by Flame Powered by Flame Powered by Flame

[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg?style=flat-square)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg?style=for-the-badge)](https://flame-engine.org)

Contribuyendo

¿Ha encontrado algún error o tiene alguna sugerencia para mejorar Flame? Inicie un issue y lo revisaremos lo antes posible.

¿Desea contribuir con un PR? Los PRs son siempre bienvenidos, sólo asegúrese de crearlo desde la rama correcta (ver arriba) y completar el checklist que aparecerá cuando se abra el PR.

Para cambios mayores, o si tienes alguna duda, asegurate de conversar sobre tu idea con el equipo de Flame. Ya sea por un issue, por discusión en GitHub, o contacta con el equipo usando el Servidor de Discord.

Empezando

Puedes encontrar un sencillo tutorial para iniciar en tutorials.flame-engine.org y ejemplos de la mayoría de características de Flame en examples.flame-engine.org. Para acceder al código de cada ejemplo, preciona los botones < > en la esquina derecha superior.

Tutoriales destacados de la comunidad

Ofrecemos una completa lista de Juegos, Librerías y Artículos en awesome-flame.

Considere que algunos de los artículos podrían estar ligeramente desactualizados, pero aún pueden ser de ayuda.

Créditos

  • El Blue Fire team, quienes están trabajando continuamente en mantener y mejorar Flame y su ecosistema.
  • Todos los amables contribuidores y las personas que ayudan en la comunidad.