Skip to content

Latest commit

 

History

History
107 lines (71 loc) · 5.8 KB

README-PL.md

File metadata and controls

107 lines (71 loc) · 5.8 KB

flame

A minimalistic Flutter game engine.

Test


English | 简体中文 | Polski | Русский | 日本語


Pomoc

Mamy kanał pomocy Flame na Discord Blue Fire, dołącz do niego tutaj.

Mamy też najczęściej zadawane pytania - FAQ, więc najpierw wyszukaj tam swoje pytanie.

Cele

Celem tego projektu jest dostarczenie kompletnego zestawu nietypowych rozwiązań dla typowych problemów, z którymi każda gra opracowana we Flutter będzie się dzielić.

Obecnie zapewnia elementy takie jak:

  • pętla gry
  • system komponent/obiekt
  • dołącza silnik fizyki (box2d)
  • wsparcie audio
  • efekty i cząstki
  • obsługa gestów i wprowadzania danych
  • obrazy, duszki (sprites) i arkusze duszka
  • podstawowe wsparcie Rive
  • i kilka innych narzędzi ułatwiających programowanie

Możesz użyć dowolnego z nich, ponieważ wszystkie są nieco niezależne.

Wsparcie

Najprostszym sposobem, aby pokazać nam swoje wsparcie, jest przyznanie gwiazdki (star) dla projektu.

Możesz nas wesprzeć, zostając patronem na Patreon:

Patreon

Lub przekazując jakąś darowiznę, kupując nam kawę:

Buy Me A Coffee

Możesz również pokazać w swoim repozytorium, że twoja gra została wykonana przy użyciu Flame'a, używając jednej z następujących odznak:

Powered by Flame Powered by Flame Powered by Flame

[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg?style=flat-square)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-orange.svg?style=for-the-badge)](https://flame-engine.org)

Współtworzenie

Każda pomoc jest mile widziana! Komentarze, sugestie, issues, PR.

Jeśli znalazłeś błąd lub masz sugestię, jak ulepszyć Flame, otwórz issue, a my zajmiemy się nim jak najszybciej.

Czy chcesz przyczynić się do projektu tworząc PR? PR są zawsze mile widziane, po prostu utwórz je z gałęzi develop i postępuj zgodnie z listą kontrolną która pojawi się po otwarciu.

Rozpocznij

Sprawdź tę wspaniałą serię artykułów/samouczków napisanych przez Alekhin

Oferujemy również wyselekcjonowaną listę gier, bibliotek i artykułów na stronie awesome-flame.

Pamiętaj, że niektóre artykuły mogą być nieco nieaktualne, ale nadal są przydatne.

Dokumentacja

Pełna dokumentacja znajduje się tutaj.

Wiele przykładów różnych funkcji można znaleźć tutaj, a dobry przykład na start można znaleźć tutaj.

Oficjalną stronę Flame, która zawiera również dokumentację, można znaleźć tutaj.

Uznanie

  • Blue Fire, zespół odpowiedzialny za utrzymanie Flame'a.
  • Wszyscy życzliwi współtwórcy i ludzie, którzy pomagają w społeczności.
  • Luanpotter'a (założyciel Flame) biblioteka audioplayers lib, która z kolei jest rozwidlona (zforkowana) z rxlabz's.
  • Port Dart w Box2D.