Este repositório contém os exercícios/códigos desenvolvidos durante a ImersãoDev da Alura Cursos Online, onde foram apresentados conceitos básicos/intermediários de JavaScript, CSS e HTML.
A base dos projetos desenvolvidos foi fornecida pela Alura e está disponível no CodePen: https://codepen.io/imersao-dev
Desenvolvido durante a aula 1, o conversor recebe um valor em dólar do usuário e converte esse valor para um valor em Real
- Projeto no CodePen: https://codepen.io/emillylamotte/pen/eYgpvRB
- Melhorias em desenvolvimento: Inserir outros tipos de conversão na mesma página.
Calculadora de operações básicas, desenvolvida durante a aula 2 para praticar laços condicionais e a função prompt
- Projeto no CodePen: https://codepen.io/emillylamotte/pen/NWdGZWw
- Melhorias em desenvolvimento: Nova interface interativa.
Jogo de adivinhação desenvolvido durante a aula 3 com o objetivo de praticar o uso de funções já existentes (neste caso a função Math.random() ) e a inserção de dados sem utilizar o prompt. Durante o jogo o usuário tem um número limitado de tentativas para acertar o número entre 0 e 10 que foi gerado aleatoriamente.
- Projeto no CodePen: https://codepen.io/emillylamotte/pen/PoWPMjX
Desenvolvido durante a aula 4 com o objetivo de explorar a estrutura de arrays, o aluraFlix é a primeira versão de um catálogo de filmes
- Projeto no CodePen: https://codepen.io/emillylamotte/pen/VwPerZY
- Melhorias em desenvolvimento: Visualização do título e do trailer de cada filme.
Desenvolvido durante a aula 5 com o objetivo de entender melhor a declaração de funções e de inserção de informações pelo usuário, o "Monte sua final" é uma página para que o usuário insira seus 3 participantes favoritos do reality, que terão suas fotos exibidas na tela.
- Projeto no CodePen: https://codepen.io/emillylamotte/pen/bGgpwXX
- Melhorias em desenvolvimento: Mostrar a ficha de dados pessoais de cada participante.
Desenvolvido durante a aula 6 com o objetivo de entender melhor a declaração de tabelas e de objetos, a tabela de classificação armazena os pontos de um torneio de carteado entre 5 jogadores, onde cada vitória vale 10 pontos e cada derrota retira 1 ponto
- Projeto no CodePen: https://codepen.io/emillylamotte/pen/gOgwewV
- Melhorias em desenvolvimento: Nova interface.
Desenvolvido durante as aulas 7,8 e 9 com o objetivo de explorar ainda mais o uso de funções e objetos, além de exercitar habilidades de CSS e HTML.
Ao pressionar o botão "Sortear carta" o jogo Super Trunfo Vingadores sorteia para o usuário uma carta aleatória dentro do baralho, o usuário deve escolher qual atributo irá utilizar na partida. A partir disso, esse atributo é comparado ao mesmo atributo da carta da máquina (também gerada aleatoriamente) que só é revelada ao apertar "jogar" (à direita), definindo quem é o vencedor da partida e contabilizando um ponto para o vencedor. Ao apertar em "Próxima rodada", uma nova rodada é iniciada e após 3 rodadas o jogo é finalizado.
- Projeto no CodePen: https://codepen.io/emillylamotte/pen/yLggozv
- Melhorias em desenvolvimento: Maior número de cartas no baralho, áudio do personagem da carta vencedora.
Durante a aula 10, foi desenvolvido um Certificado personalizado contendo as insígneas de cada projeto concluído na imersão.dev.
- Projeto no CodePen: https://codepen.io/emillylamotte/pen/xxgqNZe