Skip to content

Commit

Permalink
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Daxode committed Jul 10, 2024
2 parents 468c1af + 609b545 commit 04fdae2
Showing 1 changed file with 10 additions and 2 deletions.
12 changes: 10 additions & 2 deletions ~Documentation/topics/Opgave-1-Instantiate.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,15 @@
# Del 1 (Instantiate)

## Lav Prefab

## Prefabs
For at kunne skyde skal vi først lave en patron vi kan skyde med. Start med at lave en sphere og skaler den ned så den er en rimelig størrelse.
For at patronen senere kan skydes afsted får den også en ````Rigidbody```` component. Dernæst vil vi gerne sørge for at vi
kan genbruge det patron objekt som vi lige har lavet, det gør vi nemt ved at vælge patronen og drag-and-droppe den ned i vores project-vindue.
Ved at drag-and-droppe på denne måde laver man det man kalder et *prefab*, det er en kopi med alle de samme egenskaber
som det originale objekt som kan genbruges forskellige steder.
Hvis man ændrer på egenskaberne i prefabben så ændrer det også på alle steder hvor man bruger den.

\\*insert gif of making prefab here*
## Instantiering


## Input GetKey
Expand Down

0 comments on commit 04fdae2

Please sign in to comment.