-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
level.cpp
47 lines (42 loc) · 1.24 KB
/
level.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#include "level.hpp"
// #include "globals.hpp"
// #include <SDL_opengles2.h>
#include <SDL.h>
#include <iostream>
// extern GLubyte* pixels;
// Level::Level(){}
// void Level::draw(uint8_t *pixels){
// // SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 21, 21, 21, 255);
// // SDL_RenderClear(renderer);
// for(auto x : tiles){
// x -> draw(pixels);
// }
// // int i, j, c;
// // int index = 0;
// // for (i = 0; i < tilesX; i++) {
// // for (j = 0; j < tilesY; j++) {
// // pixels[index++] = i < 5 && j < 5 ? 255 : 0;
// // pixels[index++] = i < 5 && j < 5 ? 255 : 0;
// // pixels[index++] = i < 5 && j < 5 ? 255 : 0;
// // }
// // }
// // SDL_RenderPresent(renderer);
// }
void Level::update(uint8_t *pixels){
for(int i = 0; i < things.size(); i++){
bool death = things[i] -> update(pixels, this);
if (death){
// things[i] = new Border(things[i]->pos.x, things[i]->pos.y);
delete things[i];
things.erase(things.begin() + i);
}
}
// std::cout << (int)things.size() << '\n';
}
Level::~Level(){
for(auto thing : things){
delete thing;
thing = nullptr;
}
things.empty();
}