From 9f950e95c2e1390574f38d786c75eb0aa3d41d54 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: weblate Date: Fri, 13 Sep 2024 06:23:37 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=F0=9F=A4=96=20Automatically=20update=20generat?= =?UTF-8?q?ed=20files?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- content/adventures/pl.yaml | 102 ++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 51 insertions(+), 51 deletions(-) diff --git a/content/adventures/pl.yaml b/content/adventures/pl.yaml index dce24d7a48f..5a2d3c3413f 100644 --- a/content/adventures/pl.yaml +++ b/content/adventures/pl.yaml @@ -2424,29 +2424,29 @@ adventures: Oto przykład funkcji z argumentami połączonymi z poleceniami {ask}. example_code: | ``` - {define} wiadomość_powitalna {with} tytuł, nazwisko, kraj, numer_pokoju - {print} 'Witamy w hotelu Hedy'ego, ' tytuł ' ' nazwisko - przyjemna_podróż {is} {ask} 'Czy miał Pan/Pani przyjemną podróż z , ' kraj '?' - {if} przyjemna_podróż {is} 'tak' - {print} 'Cudownie!' + {define} welcome_message {with} title, last_name, country, room_number + {print} 'Welcome to Hotel Hedy, ' title ' ' last_name + nice_trip {is} {ask} 'Did you have a nice trip from, ' country '?' + {if} nice_trip {is} 'yes' + {print} 'Lovely!' {else} - {print} 'Przykro mi to słyszeć!' - {print} 'Mam nadzieję, że odpocznie Pan/Pani w swoim pokoju.' - {print} 'Twój numer pokoju to ' numer_pokoju + {print} 'Sorry to hear that.' + {print} 'Hopefully you can take a nice rest in you room.' + {print} 'Your room number is ' room_number - {print} 'Witam. Proszę podać swoje informacje, aby się zameldować.' - tytuł = {ask} 'Jaki jest Pana/Pani (pani, pan, doktor, itd.)?' - nazwisko = {ask} 'Jakie jest twoje nazwisko?' - kraj_pochodzenia = {ask} 'Z jakiego kraju Pan/Pani pochodzi?' + {print} 'Hello. Please fill in your information to check in.' + title = {ask} 'What is your title (mr, mrs, ms, dr, etc.)?' + name = {ask} 'What is you last name?' + homecountry = {ask} 'What country do you come from?' - {call} wiadomość_powitalna {with} tytuł, nazwisko, kraj_pochodzenia, 105 + {call} welcome_message {with} title, name, homecountry, 105 ``` - tytuł = {ask} 'Jaki jest Pana/Pani (pani, pan, doktor, itd.)?' - nazwisko = {ask} 'Jakie jest twoje nazwisko?' - kraj_pochodzenia = {ask} 'Z jakiego kraju pochodzisz?' + title = {ask} 'What is your title (mr, mrs, ms, dr, etc.)?' + name = {ask} 'What is you last name?' + homecountry = {ask} 'What country do you come from?' - {call} wiadomość_powitalna {with} tytuł, nazwisko, kraj_pochodzenia, 105 + {call} welcome_message {with} title, name, homecountry, 105 if_command: name: '{if} i {else}' default_save_name: komenda_if @@ -2582,16 +2582,16 @@ adventures: Używasz tych porównań w `{if}`, w ten sposób: example_code: | ``` - wiek = {ask} 'Ile masz lat?' - {if} wiek > 12 - {print} 'Jesteś ode mnie starszy!' + age = {ask} 'How old are you?' + {if} age > 12 + {print} 'You are older than I am!' ``` ``` - wiek = {ask} 'Ile masz lat? - {if} wiek < 12 - {print} Jesteś ode mnie młodszy!' + age = {ask} 'How old are you?' + {if} age < 12 + {print} 'You are younger than me!' {else} - {print} 'Jesteś ode mnie starszy!' + {print} 'You are older than me!' ``` story_text_2: | Od tego poziomu, jeśli chcesz dokładnie coś porównać, możesz użyć dwóch znaków równości. Tak właśnie robi większość języków programowania: @@ -2623,13 +2623,13 @@ adventures: **Dodatkowo ** Oczywiście możesz użyć innego języka niż francuski. Możesz zmienić kod na dowolny język, którego chcesz się nauczyć. example_code: | ``` - {print} 'Naucz się francuskiego!' - kot{is} {ask} '🐱' - {if} kot {is} chat {print} 'Wspaniale!' - {else} {print} 'Nie, kot po francusku to chat' - żaba {is} {ask} '🐸' - {if} żaba {is} grenouille {print} 'Super!' - {else} {print} 'Nie, żaba to grenouille' + {print} 'Learn French!' + cat {is} {ask} '🐱' + {if} cat {is} chat {print} 'Terrific!' + {else} {print} 'No, cat is chat' + frog {is} {ask} '🐸' + {if} frog {is} grenouille {print} 'Super!' + {else} {print} 'No, frog is grenouille' ``` 16: story_text: | @@ -3307,23 +3307,23 @@ adventures: Możesz zrobić quiz o wszystkim, co lubisz: swoim hobby, ulubionym zwierzęciu, ulubionej książce lub w ogóle o czymkolwiek! example_code: | ``` - {print} 'Stwórz swój własny quiz' - punkty_a = 0 - punkty_b = 0 - {print} 'Pytanie' - {print} 'Odpowiedź opcja A' - {print} 'Odpowiedź opcja B' - odpowiedź = {ask} 'Która odpowiedź?' - {if} odpowiedź == 'A' - punkty_a = points_a + 1 - {if} odpowiedź == 'B' - punkty_b = punkty_b + 1 - {print} 'Koniec quizu!' - {print} 'Sprawdźmy wynik!' - {if} punkty_a > punkty_b - {print} 'Należysz do klubu A' - {if} punkty_b >punkty_a - {print} 'Należysz do klubu B' + {print} 'Make your own quiz' + points_a = 0 + points_b = 0 + {print} 'Question' + {print} 'Answer option A' + {print} 'Answer option B' + answer = {ask} 'Which answer?' + {if} answer == 'A' + points_a = points_a + 1 + {if} answer == 'B' + points_b = points_b + 1 + {print} 'End of the quiz!' + {print} 'Lets see the results!' + {if} points_a > points_b + {print} 'You belong to the A club' + {if} points_b > points_a + {print} 'You belong to the B club' ``` quotation_marks: name: '''Cudzysłowy''' @@ -3376,9 +3376,9 @@ adventures: **Cały tekst po porównaniach `{if}` również wymaga cudzysłowu** example_code_3: | ``` - imię = {ask} 'Jak masz na imię?' - {if} name = 'Robot Hedy' - {print} 'Witaj!' + name = {ask} 'What is your name?' + {if} name = 'Hedy the Robot' + {print} 'Hi there!' ``` story_text_4: | **Liczby nie potrzebują cudzysłowu**