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pixelloader2

完成

跟踪 投射 色域 tag 白名单 地图画bug 先仅渲染后放置方块 阻塞游戏提高速度 取色算法优化 16^3 hashmap 搜索附近27格 距离=32-偏差 投射算法优化 方块反查 角度转矩阵,位置应用矩阵,除z乘缩放 盖印地图画

计划

tag拆分器 抠图 第二与最平均总和 生成数据包 选择 滚轮 支撑 充填 架 浮空 发光优先 玻璃罩 nbt生成 过滤色差太大的方块 导出原理图 函数生成 地图加载器输入尺寸 输入长宽 序列文件夹 投射算法优化 自动计算扩散范围 信标画 自动选择色彩空间模式 选择取色算法

废弃

X分形遍历 希尔伯特? X正交投射

可能

(贴图/模型 (视频