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Releases: actboy168/YDWE

1.25.13正式版

11 Oct 00:55
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[Fix]修正破除地形限制某些时候会失效的问题
[Fix]修正某些情况下修改文件关联失效的问题
[Fix]修正重启游戏后,获取技能ID可能会失效的问题
[Fix]修正重启游戏后,获取技能ID可能会崩溃的问题
[Fix]修正多行注释不匹配时预处理器会卡死的问题

1.26.4测试版

25 Sep 15:40
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[Chg]增加隐藏的事件ID(096),此为输入聊天事件的ID,并修改相应容易引起歧义的文本
[Fix]修正固定窗口比例的选项被遮挡了的问题
[Fix]修正逆天循环数的生成代码有语法错误的问题
[Fix]修正部分分类错误的UI

1.26.3测试版

25 Sep 15:39
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[New]增加阻止魔兽提升自身的访问限制的功能
[New]增加UI给字符串附加玩家颜色
[New]重写选取单位、选取玩家UI的生成代码
[Fix]修正重启游戏后,获取技能ID可能会失效的问题
[Fix]修正重启游戏后,获取技能ID可能会崩溃的问题

1.26.2测试版

19 Sep 23:05
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[New]编辑器Lua核心从5.1.5升级到5.2.2
[New]重写ForForceMultiple UI的生成代码,不再有生成函数
[Chg]逆天UI文字修改
[Chg]去掉UI中重复的[YDWE]标签
[Chg]预处理器从1.47升级到1.53
[Fix]修正多行注释不匹配时预处理器会卡死的问题
[Fix]修正技能的施放间隔为0时,会出错的问题
[Fix]修正当前指令为空时激活技能冷却无效的问题
[Fix]修正逆天变量在多层嵌套的逆天计时器/触发器内生成的代码不正确的问题

1.25.12正式版

19 Sep 10:02
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[Fix]修正读取部分被动技能的冷却时间会崩溃的问题
[Fix]修正读取技能持续时间(英雄)UI有错误的问题

1.26.1测试版

18 Sep 01:18
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[New]Lua引擎支持全局变量数组的读写
[New]Lua模版新增StringHash函数
[Fix]修正读取物编UI中单位和物品位置错误的问题
[Fix]修正有生成函数时,逆天变量无法保存的问题
[Fix]修正有两层以上逆天计时器/触发器时,自动继承的生成代码不对的问题

1.26.0测试版

16 Sep 13:17
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[New]现在逆天计时器、逆天触发器会自动继承父触发器中的逆天变量和触发事件数据
[New]JAPI新增读取物编数据的UI和演示
[New]Lua引擎新增运行时读取物编数据的库
[New]Lua引擎支持code和string全局变量的读写
[Chg]现在设置技能冷却时间函数在技能未进入冷却时也能正常工作
[Chg]Lua引擎替换math库中的随机函数为jass的随机函数实现,以保证多人游戏中能够保持同步
[Chg]优化物编读取库效率,据基准测试,读取DotA所有数据耗时下降27.9%
[Chg]降低使用了万能属性的地图的大小
[Chg]升级内置的预处理库到1.53
[Fix]修正sfmpq和stormlib在win8上可能打开文件失败的问题

1.25.11正式版

01 Sep 12:38
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[Chg]开启窗口事件中的错误日志输出
[Chg].Net库加载失败后,不会尝试加载颜色插件
[Fix]修正字体插件路径错误的问题
[Fix]修正导出WE文件菜单失效的问题
[Fix]修正创建物体ID没有处理错误返回值的问题
[Fix]修正物编读取一个表出错后,错误的值仍然留着表中的问题
[Fix]修正部分电脑上Detours会出现死循环的问题